Suavisando

Esta função reduz a rugosidade da superfície do modelo movendo os triângulos da malha para mais perto da posição média. Não afeta a contagem de triângulos.

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A suavização pode ser realizada usando um dos dois algoritmos diferentes - Laplacian ou Taubin.

Dependendo da rugosidade da superfície, as configurações de suavização podem ser especificadas usando os controles deslizantes.

O limite de suavização ajusta a tolerância para o deslocamento dos pontos da malha de sua posição original. Quanto maior o limite - mais deslocamento é permitido.

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O nível de suavização corresponde ao número de iterações do algoritmo de suavização. 10 é o número máximo de iterações. Se ainda não for suficiente, você pode repetir a função pressionando novamente o botão Smoothing com as mesmas configurações.

A suavização básica pelo algoritmo Laplaciano funciona deslocando os vértices para mais perto do centro médio de sua vizinhança. O parâmetro

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