Suavisando
Esta função reduz a rugosidade da superfície do modelo movendo os triângulos da malha para mais perto da posição média. Não afeta a contagem de triângulos.
A suavização pode ser realizada usando um dos dois algoritmos diferentes - Laplacian ou Taubin.
Dependendo da rugosidade da superfície, as configurações de suavização podem ser especificadas usando os controles deslizantes.
O limite de suavização ajusta a tolerância para o deslocamento dos pontos da malha de sua posição original. Quanto maior o limite - mais deslocamento é permitido.
O nível de suavização corresponde ao número de iterações do algoritmo de suavização. 10 é o número máximo de iterações. Se ainda não for suficiente, você pode repetir a função pressionando novamente o botão Smoothing com as mesmas configurações.
A suavização básica pelo algoritmo Laplaciano funciona deslocando os vértices para mais perto do centro médio de sua vizinhança. O parâmetro